课程介绍:

20周手把手实操集训,网易产品案例贯穿,带你输出项目式作品集,价值10260元。现在无论是UI设计师还是平面设计师,你单单只会设计的话已经不能满足岗位需求了,如果你想满足市场需求做一个能够拿高薪的UI设计师,本套课程会非常适合你学习。

视频截图:

课程目录:

├─01.一、全链路设计师认知
│ ├─{1}–预习课程
│ │ │ [1.1]–【重要】课前预习指导.pdf
│ │ │
│ │ ├─{2}–一、基础认知
│ │ │ #1.2.1#–【先看】本节指导.pdf
│ │ │ [1.2.2]–1.1UI设计概论.pdf
│ │ │ [1.2.3]–1.2什么是UI——UI相关术语解释.pdf
│ │ │ [1.2.4]–1.3理解手机屏幕相关概念.pdf
│ │ │ [1.2.5]–1.4UI设计师需要做什么.pdf
│ │ │ [1.2.6]–1.5UI设计中有哪些设计风格.pdf
│ │ │ [1.2.7]–1.6养成良好的UI设计学习习惯.pdf
│ │ │
│ │ ├─{3}–二、行业资源
│ │ │ #1.3.1#–【先看】本节指导.pdf
│ │ │ [1.3.2]–2.1网易设计师的推荐书单.pdf
│ │ │
│ │ ├─{4}–三、软件安装
│ │ │ #1.4.1#–【先看】本节指导.pdf
│ │ │
│ │ ├─{5}–四、零基础PS软件教程讲解人:aiki老师
│ │ │ #1.5.1#–【先看】本节指导.pdf
│ │ │ #1.5.2#–PS零基础课程素材下载1.pdf
│ │ │ #1.5.3#–PS零基础课程素材下载2.pdf
│ │ │ [1.5.10]–4.7字体笔刷安装方法.mp4
│ │ │ [1.5.11]–4.8文字排版.mp4
│ │ │ [1.5.12]–4.9图层样式.mp4
│ │ │ [1.5.13]–4.10头发扣取.mp4
│ │ │ [1.5.14]–4.11双重曝光海报.mp4
│ │ │ [1.5.15]–4.12矢量工具讲解.mp4
│ │ │ [1.5.16]–4.13钢笔工具.mp4
│ │ │ [1.5.17]–4.14钢笔工具实操-胡萝卜大圣.mp4
│ │ │ [1.5.18]–4.15布尔运算.mp4
│ │ │ [1.5.19]–4.16矢量卡通人物.mp4
│ │ │ [1.5.4]–4.1什么是PS.mp4
│ │ │ [1.5.5]–4.2PS界面介绍.mp4
│ │ │ [1.5.6]–4.3图层功能.mp4
│ │ │ [1.5.7]–4.4PS选区功能.mp4
│ │ │ [1.5.8]–4.5图像合成.mp4
│ │ │ [1.5.9]–4.6人像磨皮.mp4
│ │ │
│ │ ├─{6}–五、零基础AI软件教程讲解人:木松子旭老师
│ │ │ #1.6.1#–AI零基础1-21节课程素材下载(在电脑上打开本节下载).pdf
│ │ │ [1.6.10]–第9节课路径查找器做图标.mp4
│ │ │ [1.6.11]–第10节课线段工具与描边.mp4
│ │ │ [1.6.12]–第11节课描边风插画案例实操.mp4
│ │ │ [1.6.13]–第12节课画笔工具和自定义画笔.mp4
│ │ │ [1.6.14]–第13节课钢笔工具实例操作.mp4
│ │ │ [1.6.15]–第14节课网格工具实例操作.mp4
│ │ │ [1.6.16]–第15节课渐变工具.mp4
│ │ │ [1.6.17]–第16节课Shaper工具插画案例实操.mp4
│ │ │ [1.6.18]–第17节课文字工具.mp4
│ │ │ [1.6.19]–第18节课图像描摹实例操作.mp4
│ │ │ [1.6.20]–第19节课混合艺术之糖果字.mp4
│ │ │ [1.6.21]–第20节课混合艺术之立体字与播放界面.mp4
│ │ │ [1.6.22]–第21节课封面设计以及其他工具讲解.mp4
│ │ │ [1.6.2]–第1节课认识illustrator.mp4
│ │ │ [1.6.3]–第2节课认识界面与基础设置.mp4
│ │ │ [1.6.4]–第3节课新建文档存储文档.mp4
│ │ │ [1.6.5]–第4节课视图操作.mp4
│ │ │ [1.6.6]–第5节课选择工具、编组、图层.mp4
│ │ │ [1.6.7]–第6节课形状工具.mp4
│ │ │ [1.6.8]–第7节课复制粘贴对齐工具.mp4
│ │ │ [1.6.9]–第8节课路径查找器.mp4
│ │ │
│ │ ├─{7}–有余力的同学补充学习:AI实例进阶教程
│ │ │ #1.7.1#–AI实例进阶1-17节素材下载(在电脑上打开本节下载).pdf
│ │ │ [1.7.10]–第9节扁平树木.mp4
│ │ │ [1.7.11]–第10节卡通人物(一).mp4
│ │ │ [1.7.12]–第11节卡通人物(二).mp4
│ │ │ [1.7.13]–第12节黄金比例之斗牛犬.mp4
│ │ │ [1.7.14]–第13节日式描边风格插画.mp4
│ │ │ [1.7.15]–第14节描边风手势插画.mp4
│ │ │ [1.7.16]–第15节紫色小镇场景插画.mp4
│ │ │ [1.7.2]–第1节自律改变自我.mp4
│ │ │ [1.7.3]–第2节腊肠犬(一).mp4
│ │ │ [1.7.4]–第3节腊肠犬(二).mp4
│ │ │ [1.7.5]–第4节圣诞场景之老人.mp4
│ │ │ [1.7.6]–第5节圣诞场景之雪人.mp4
│ │ │ [1.7.7]–第6节圣诞场景之圣诞树.mp4
│ │ │ [1.7.8]–第7节圣诞场景之雪橇车.mp4
│ │ │ [1.7.9]–第8节圣诞场景.mp4
│ │ │
│ │ └─{8}–六、sketch基础课程
│ │ [1.8.10]–第10节穿越de原型功能(交互动画制作).mp4
│ │ [1.8.1]–第1节神奇de添加按钮(功能icon绘制).mp4
│ │ [1.8.2]–第2节厉害de布尔运算(小头像绘制).mp4
│ │ [1.8.3]–第3节好玩de图层样式(轻拟物icon绘制).mp4
│ │ [1.8.4]–第4节牛逼de剪刀工具(MBE风格绘制).mp4
│ │ [1.8.5]–第5节快捷de遮罩工具(音乐界面绘制).mp4
│ │ [1.8.6]–第6节走心de综合训练(播放界面绘制).mp4
│ │ [1.8.7]–第7节给力de创建元件(列表界面绘制).mp4
│ │ [1.8.8]–第8节卖萌de共享式样(喜欢界面绘制).mp4
│ │ [1.8.9]–第9节帅呆de导出功能(icon、界面导出).mp4
│ │
│ └─{2}–系统认知全链路设计师
│ [2.1]–1.1.1系统认知全链路设计师(220129).mp4
│ [2.2]–1.1.2全链路设计师核心技能(220129).mp4

├─02.二、流行风格图标与插画设计
│ ├─{1}–第1节UI设计基本功图标绘制
│ │ #1.2#–【打卡1】2.1.1UI设计基本功-图标绘制与布尔运算.pdf
│ │ [1.1]–2.1.1UI设计基本功-图标绘制与布尔运算(220130).mp4
│ │
│ ├─{2}–第2节产品启动图标的设计
│ │ #2.2#–【打卡2】2.2.1产品启动图标风格解析与绘制.pdf
│ │ #2.5#–【打卡3】2.2.2启动图标的创意设计案例.pdf
│ │ [2.1]–2.2.1产品启动图标风格解析与绘制(220130).mp4
│ │ [2.3]–2.2.2(上)启动图标的创意设计案例(220130).mp4
│ │ [2.4]–2.2.2(下)番茄铅笔布尔运算方法(220130).mp4
│ │
│ ├─{3}–第3节情感化设计
│ │ #3.2#–2.3.1情感化设计-情绪表情(素材模板).pdf
│ │ #3.3#–【打卡4】2.3.1产品中的情绪化设计与情绪表情绘制.pdf
│ │ #3.5#–【打卡5】2.3.2APP的情感化设计.pdf
│ │ #3.7#–【打卡6】2.3.3情感化产品头像设计.pdf
│ │ [3.1]–2.3.1产品中的情绪化设计与情绪表情绘制(220130).mp4
│ │ [3.4]–2.3.2APP的情感化设计(220130).mp4
│ │ [3.6]–2.3.3情感化产品头像设计(220130).mp4
│ │
│ ├─{4}–第4节MBE风格设计
│ │ #4.2#–【打卡7】2.4.1MBE风格插画艺术与发展史.pdf
│ │ #4.4#–2.4.2建筑引导页(素材模板).pdf
│ │ #4.5#–【打卡8】2.4.2MBE建筑插画设计及视觉应用.pdf
│ │ [4.1]–2.4.1MBE风格插画艺术与发展史(220130).mp4
│ │ [4.3]–2.4.2MBE建筑插画设计及视觉应用(220130).mp4
│ │
│ ├─{5}–第5节轻拟物图标设计
│ │ #5.2#–【打卡10】2.5.1轻拟物设计的应用「初级」.pdf
│ │ #5.4#–【打卡11】2.5.2轻拟物图标产品中的应用(一)「初级」.pdf
│ │ #5.6#–【打卡12】2.5.3轻拟物图标产品中的应用(二)「中级」.pdf
│ │ #5.8#–【打卡13】2.5.4图形与图层样式的结合「中级」.pdf
│ │ [5.1]–2.5.1轻拟物设计的应用(220129).mp4
│ │ [5.3]–2.5.2轻拟物图标产品中的应用(一)(220129).mp4
│ │ [5.5]–2.5.3轻拟物图标产品中的应用(二)(220129).mp4
│ │ [5.7]–2.5.4图形与图层样式的结合(220129).mp4
│ │
│ ├─{6}–第6节引导页及空白页设计
│ │ #6.2#–【打卡14】2.6.1APP中的引导页设计「初级」.pdf
│ │ #6.4#–【打卡15】2.6.2引导页设计的操作「高级」.pdf
│ │ #6.6#–【打卡16】2.6.3APP当中的空白页面讲解「初级」.pdf
│ │ #6.8#–【打卡17】2.6.4APP当中的空白页面设计「中级」.pdf
│ │ [6.1]–2.6.1APP中的引导页设计(220129).mp4
│ │ [6.3]–2.6.2引导页设计的操作(220129).mp4
│ │ [6.5]–2.6.3APP当中的空白页面讲解(220129).mp4
│ │ [6.7]–2.6.4APP当中的空白页面设计(220129).mp4
│ │
│ ├─{7}–第7节2.5D视觉设计风格提升
│ │ #7.2#–【打卡19】2.7.12.5D的设计理论及规范制作「初级」.pdf
│ │ #7.4#–【打卡20】2.7.2绘制2.5D场景「高级」.pdf
│ │ [7.1]–2.7.12.5D的设计理论及规范(220130).mp4
│ │ [7.3]–2.7.2绘制2.5d场景(220130).mp4
│ │
│ └─{8}–第8节肌理插画视觉设计
│ #8.2#–【打卡21】2.8.1肌理视觉效果与应用场景「初级」.pdf
│ #8.5#–【打卡22】2.8.3肌理风格的元素应用二「高级」.pdf
│ #8.7#–【打卡23】2.8.4提高视觉插画艺术性「中级」.pdf
│ [8.1]–2.8.1肌理视觉效果与应用场景(220130).mp4
│ [8.3]–2.8.2肌理风格的元素应用一(220130).mp4
│ [8.4]–2.8.3肌理风格的元素应用二(220130).mp4
│ [8.6]–2.8.4提高视觉插画艺术性(220130).mp4

├─03.三、商业运营与品牌设计
│ ├─{1}–第1节产品运营常用插画场景
│ │ #1.1#–第三章第一周课程源文件+优秀作业(附件1).pdf
│ │ #1.10#–【打卡28】3.1.4立体质感的卡通形象设计(一).pdf
│ │ #1.2#–第三章第一周课程源文件+优秀作业(附件2).pdf
│ │ #1.4#–【打卡25】3.1.1卡通动物插画设计.pdf
│ │ #1.6#–【打卡26】3.1.2用户头像扁平插画.pdf
│ │ #1.8#–【打卡27】3.1.3卡通形象表情设计.pdf
│ │ [1.11]–3.1.5立体质感的卡通形象设计(二)(220131).mp4
│ │ [1.3]–3.1.1卡通动物插画设计(220131).mp4
│ │ [1.5]–[有更新]3.1.2用户头像扁平插画(220131).mp4
│ │ [1.7]–3.1.3卡通形象表情设计(220131).mp4
│ │ [1.9]–3.1.4立体质感的卡通形象设计(一)(220131).mp4
│ │
│ ├─{2}–第2节多种风格场景设计
│ │ #2.2#–【打卡29】3.2.1扁平类建筑插画该如何设计.pdf
│ │ #2.4#–【打卡30】3.2.2描边风汽车插画设计.pdf
│ │ #2.6#–【打卡31】3.2.3鼠绘2.5D小房子插画(选做).pdf
│ │ [2.1]–3.2.1扁平类建筑插画该如何设计(220131).mp4
│ │ [2.3]–3.2.2描边风汽车插画设计(220131).mp4
│ │ [2.5]–3.2.3鼠绘2.5D小房子插画(选做)(220131).mp4
│ │
│ ├─{3}–第3节品牌设计
│ │ #3.11#–【打卡37】3.3.4黄金比例设计猫咪logo「中级」.pdf
│ │ #3.3#–【打卡33】3.2.5森林大场景插画技法「高级」.pdf
│ │ #3.5#–【打卡34】3.3.1黄金比例和斐波那契数列(选做)「高级」.pdf
│ │ #3.7#–【打卡35】3.3.2黄金比例设计鲸鱼logo「中级」.pdf
│ │ #3.9#–【打卡36】3.3.3黄金比例设计兔子和音符LOGO(选做)「中.pdf
│ │ [3.10]–3.3.4黄金比例设计猫咪logo(220131).mp4
│ │ [3.1]–3.2.4森林大场景插画技法(一)(220131).mp4
│ │ [3.2]–3.2.5森林大场景插画技法(二)(220131).mp4
│ │ [3.4]–3.3.1黄金比例和斐波那契数列(220131).mp4
│ │ [3.6]–3.3.2黄金比例设计鲸鱼logo(220132).mp4
│ │ [3.8]–3.3.3黄金比例设计兔子和音符LOGO(220132).mp4
│ │
│ ├─{4}–第3节第二小节
│ │ #4.10#–【打卡43】3.3.9系统了解宋体字的设计方法.pdf
│ │ #4.12#–【打卡44】3.3.10黑体字的花样玩法.pdf
│ │ #4.14#–【打卡45】3.3.11利用Ai画笔工具设计运营字体(选做).pdf
│ │ #4.16#–【打卡46】3.3.12字体效果设计的多种方法(选做).pdf
│ │ #4.18#–【打卡47】3.3.13利用ps中的3D功能设计立体字效(选做).pdf
│ │ #4.4#–【打卡40】3.3.6运营字体设计之钢笔造字法.pdf
│ │ #4.6#–【打卡41】3.3.7创意字体的快速设计技巧.pdf
│ │ #4.8#–【打卡42】3.3.8利用西文字库设计汉字.pdf
│ │ [4.11]–3.3.10黑体字的花样玩法(220132).mp4
│ │ [4.13]–3.3.11利用Ai画笔工具设计字体(220132).mp4
│ │ [4.15]–3.3.12字体效果设计的多种方法(220132).mp4
│ │ [4.17]–3.3.13利用ps中的3D功能设计立体字效(220132).mp4
│ │ [4.1]–3.3.5字体认知与基础字体设计方法(220132).mp4
│ │ [4.3]–3.3.6运营字体设计之钢笔造字法(220132).mp4
│ │ [4.5]–3.3.7创意字体的快速设计技巧(220132).mp4
│ │ [4.7]–3.3.8利用西文字库设计汉字(220132).mp4
│ │ [4.9]–3.3.9系统了解宋体字的设计方法(220132).mp4
│ │
│ ├─{5}–第3节第三小节
│ │ #5.3#–【打卡49】3.3.15LOGO多种风格表现手法(选做).pdf
│ │ #5.5#–【打卡50】3.3.16字母交叉LOGO设计.pdf
│ │ #5.8#–【打卡51】3.3.18商业品牌提案设计及VI应用效果.pdf
│ │ [5.1]–3.3.14LOGO多种风格表现手法(220130).mp4
│ │ [5.2]–3.3.15LOGO的标准化制图(220130).mp4
│ │ [5.4]–3.3.16字母交叉LOGO设计(220130).mp4
│ │ [5.6]–3.3.17如何理解VI视觉系统(220131).mp4
│ │ [5.7]–3.3.18商业品牌提案设计及VI应用效果(220131).mp4
│ │
│ └─{6}–第4节情感化设计和运营banner设计
│ #6.2#–【打卡52】3.4.1趣味情感化拟人插画设计「高级」.pdf
│ #6.4#–【打卡53】3.4.2404错误页面设计「中级」.pdf
│ #6.6#–【打卡54】3.4.3运营Banner广告设计「中级」.pdf
│ [6.1]–3.4.1趣味性情感化拟人插画设计(220131).mp4
│ [6.3]–3.4.2404错误页面设计(220131).mp4
│ [6.5]–3.4.3运营Banner广告设计(220131).mp4

├─04.四、移动端设计规范及交互设计
│ ├─{1}–第1节设计规范实践
│ │ #1.2#–【打卡56】4.1.1从零了解App及设备适配.pdf
│ │ #1.4#–【打卡57】4.1.2各主流平台的设计规范.pdf
│ │ #1.6#–【打卡58】4.1.3产品中的切图、标注,团队配合.pdf
│ │ [1.1]–4.1.1从零了解App及设备适配(220132).mp4
│ │ [1.3]–4.1.2各主流平台的设计规范(220133).mp4
│ │ [1.5]–4.1.3产品中的切图、标注,团队配合(220133).mp4
│ │
│ ├─{2}–第2节交互价值与用户体验
│ │ #2.2#–【打卡59】4.2.1交互设计与UI设计的关系.pdf
│ │ #2.4#–【打卡60】4.2.2用户体验与UI设计的关系.pdf
│ │ [2.1]–4.2.1交互设计与UI设计的关系(220133).mp4
│ │ [2.3]–4.2.2用户体验与UI设计的关系(220133).mp4
│ │
│ ├─{3}–第3节交互原型图
│ │ #3.2#–【打卡61】4.3.1交互设计稿的产出流程.pdf
│ │ #3.4#–【打卡62】4.3.2原型图设计与交互动效.pdf
│ │ [3.1]–4.3.1交互设计稿的产出流程(220132).mp4
│ │ [3.3]–4.3.2原型图设计与交互动效(220132).mp4
│ │
│ └─{4}–第4节从0-1完整项目的实现
│ #4.10#–【打卡68】4.4.5PRD业务流程图的绘制「中级」.pdf
│ #4.12#–【打卡69】4.4.6PRD任务流程图和页面流程图的绘制「高级」.pdf
│ #4.15#–【打卡70】4.4.7&4.4.8App高保真原型图绘制「初级」.pdf
│ #4.17#–【打卡71】4.4.9App高保真原型图细化「初级」.pdf
│ #4.2#–【打卡64】4.4.1商业需求文档规范及应用「初级」.pdf
│ #4.20#–【打卡72】4.4.11App高保真原型图主页面原型设计「初级」.pdf
│ #4.4#–【打卡65】4.4.2市场需求文档规范及应用「中级」.pdf
│ #4.6#–【打卡66】4.4.3产品需求文档规范及应用「高级」.pdf
│ #4.8#–【打卡67】4.4.4PRD产品结构图和信息结构图的绘制「初级」.pdf
│ [4.11]–4.4.6PRD任务流程图和页面流程图的绘制(220132).mp4
│ [4.13]–4.4.7App高保真原型图绘制(上集)(220132).mp4
│ [4.14]–4.4.8App高保真原型图绘制(下集)(220132).mp4
│ [4.16]–4.4.9App高保真原型图细化(220132).mp4
│ [4.18]–4.4.10App高保真原型图主页面原型设计(220132).mp4
│ [4.19]–4.4.11AdobeXD的输出与交互动效(220132).mp4
│ [4.1]–4.4.1商业需求文档规范及应用(220132).mp4
│ [4.3]–4.4.2市场需求文档规范及应用(220132).mp4
│ [4.5]–4.4.3产品需求文档规范及应用(220132).mp4
│ [4.7]–4.4.4PRD产品结构图和信息结构图的绘制(220132).mp4
│ [4.9]–4.4.5PRD业务流程图的绘制(220132).mp4

├─05.五、综合项目实战
│ ├─{1}–第1节UI设计师必备的产品思维
│ │ #1.2#–【打卡74】5.1.1UI设计师必备的产品思维.pdf
│ │ [1.1]–5.1.1UI设计师必备的产品思维(220133).mp4
│ │
│ ├─{2}–第2节综合效果实例剖析
│ │ #2.2#–【打卡75】5.2.1Loading加载动效设计与示例「初级」.pdf
│ │ #2.5#–【打卡76】5.2.3功能图标的设计规范「初级」.pdf
│ │ #2.7#–【打卡77】2.4功能图标的设计技巧(一)「初级」.pdf
│ │ #2.9#–【打卡78】5.2.5功能图标的设计技巧(二)「初级」.pdf
│ │ [2.1]–5.2.1Loading加载动效设计与示例(220133).mp4
│ │ [2.3]–5.2.2功能图标的设计思路(220134).mp4
│ │ [2.4]–5.2.3功能icon基本规范(220134).mp4
│ │ [2.6]–5.2.4功能图标的设计技巧(一)(220134).mp4
│ │ [2.8]–5.2.5功能图标的设计技巧(二)(220134).mp4
│ │
│ ├─{3}–第3节音乐类APP设计
│ │ #3.10#–【打卡83】5.3.6音乐类产品的功能图标设计.pdf
│ │ #3.12#–【打卡84】5.3.7产品中图片的适配与选择.pdf
│ │ #3.15#–【打卡85】5.3.9音乐类产品的动效(二).pdf
│ │ #3.2#–【打卡80】5.3.1音乐类App产品分析&层级梳理.pdf
│ │ #3.4#–【打卡81】5.3.2Sketch中的创建文本样式&创建元件.pdf
│ │ #3.8#–【打卡82】5.3.5音乐类产品的设计布局.pdf
│ │ [3.11]–5.3.7产品中图片的适配与选择(220134).mp4
│ │ [3.13]–5.3.8音乐类产品的动效(一)(220134).mp4
│ │ [3.14]–5.3.9音乐类产品的动效(二)(220134).mp4
│ │ [3.1]–5.3.1音乐类App产品分析&层级梳理(220134).mp4
│ │ [3.3]–5.3.2Sketch中的创建文本样式&创建元件(220134).mp4
│ │ [3.5]–5.3.3音乐类产品的设计布局(一)(220134).mp4
│ │ [3.6]–5.3.4音乐类产品的设计布局(二)(220134).mp4
│ │ [3.7]–5.3.5音乐类产品的设计布局(三)(220134).mp4
│ │ [3.9]–5.3.6音乐类产品的功能图标设计(220134).mp4
│ │
│ ├─{4}–第4节通讯类APP设计
│ │ #4.11#–【打卡89】5.4.8引导页动效设计与输出.pdf
│ │ #4.2#–【打卡87】5.4.1通讯类App产品分析&产品重设计.pdf
│ │ #4.6#–【打卡88】5.4.4通讯类个人中心界面、注册登录界面基础布局.pdf
│ │ [4.10]–5.4.8引导页动效设计与输出(220134).mp4
│ │ [4.1]–5.4.1通讯类App(网易易信)产品分析&产品重设计(220134).mp4
│ │ [4.3]–5.4.2通讯类App首页、聊天界面布局(220134).mp4
│ │ [4.4]–5.4.3通讯类App发现、朋友圈、新闻界面布局(220134).mp4
│ │ [4.5]–5.4.4通讯类个人中心界面、注册登录界面基础布局(220135).mp4
│ │ [4.7]–5.4.5通讯类功能图标重设计的风格选择(220135).mp4
│ │ [4.8]–5.4.6通讯类功能图标设计与界面适配(220135).mp4
│ │ [4.9]–5.4.7通讯类App的动效设计(220135).mp4
│ │
│ ├─{5}–第5节电商类APP设计
│ │ #5.10#–【打卡93】5.5.7电商类(爱佳家居App)功能图标设计.pdf
│ │ #5.12#–【打卡94】5.5.8电商类(爱佳家居App)金刚区图标设计.pdf
│ │ #5.14#–【打卡95】5.5.9电商类(爱佳家居App)动效设计.pdf
│ │ #5.2#–【打卡91】5.5.1电商类App产品设计分析.pdf
│ │ #5.7#–【打卡92】5.5.5电商类App页面布局设计.pdf
│ │ [5.11]–5.5.8电商类(爱佳家居App)金刚区图标设计(220135).mp4
│ │ [5.13]–5.5.9电商类(爱佳家居App)动效设计(220135).mp4
│ │ [5.1]–5.5.1电商类App产品设计分析(220135).mp4
│ │ [5.3]–5.5.2.电商类(爱佳家居App)首页布局设计(220135).mp4
│ │ [5.4]–5.5.3电商类(爱佳家居App)分类、社区、购物车界面布局设计(220135).mp4
│ │ [5.5]–5.5.4电商类(爱佳家居App)个人中心、商品详情页布局设计(220135).mp4
│ │ [5.6]–5.5.5电商类App店铺主页、店铺分类、商品展示页布局设计(220135).mp4
│ │ [5.8]–5.5.6电商类(爱佳家居App)功能图标设计(一)(220135).mp4
│ │ [5.9]–5.5.7电商类(爱佳家居App)功能图标设计(二)(220135).mp4
│ │
│ ├─{6}–第6节运动类APP设计
│ │ #6.10#–【打卡99】5.6.7各项运动标识设计.pdf
│ │ #6.2#–【打卡97】5.6.1运动类App产品功能分析.pdf
│ │ #6.7#–【打卡98】5.6.5目标界面设计布局.pdf
│ │ [6.1]–5.6.1运动类App产品功能分析(220133).mp4
│ │ [6.3]–5.6.2运动类产品首页功能布局(220133).mp4
│ │ [6.4]–5.6.3数据分析界面设计&图标类设计方式(220133).mp4
│ │ [6.5]–5.6.4训练界面设计布局&界面中的层级表达(220133).mp4
│ │ [6.6]–5.6.5目标界面设计布局(220133).mp4
│ │ [6.8]–5.6.6运动类产品功能icon设计(220133).mp4
│ │ [6.9]–5.6.7各项运动标识设计(220133).mp4
│ │
│ ├─{7}–第7节智能化家居类APP设计
│ │ #7.10#–【打卡105】5.7.5智能家居设计-引导页设计.pdf
│ │ #7.12#–【打卡106】5.7.6智能家居设计-可视化数据页面.pdf
│ │ #7.14#–【打卡107】5.7.7产品页面整理讲解.pdf
│ │ #7.16#–【打卡108】5.7.8智能家居设计-如何展示app.pdf
│ │ #7.2#–【打卡101】5.7.1智能化家居设计思路与呈现.pdf
│ │ #7.4#–【打卡102】5.7.2智能家居设计-主页设计.pdf
│ │ #7.6#–【打卡103】5.7.3智能家居设计-控制页讲解.pdf
│ │ #7.8#–【打卡104】5.7.4智能家居设计-控制页设计.pdf
│ │ [7.11]–5.7.6智能家居设计-可视化数据页面(220133).mp4
│ │ [7.13]–5.7.7产品页面整理讲解(220133).mp4
│ │ [7.15]–5.7.8智能家居设计-如何展示app(220133).mp4
│ │ [7.1]–5.7.1智能化家居设计思路与呈现(220133).mp4
│ │ [7.3]–5.7.2智能家居设计-主页设计(220133).mp4
│ │ [7.5]–5.7.3智能家居设计-控制页讲解(220133).mp4
│ │ [7.7]–5.7.4智能家居设计-控制页设计(220133).mp4
│ │ [7.9]–5.7.5智能家居设计-引导页设计(220133).mp4
│ │
│ ├─{8}–第8节B端办公产品设计
│ │ #8.9#–【打卡110】5.8B端办公产品设计.pdf
│ │ [8.1]–5.8.1B端办公产品设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.2]–5.8.2B端首页设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.3]–5.8.3B端一级页面设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.4]–5.8.4B端联系人页面设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.5]–5.8.5B端日程模块设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.6]–5.8.6B端客户管理设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.7]–5.8.7B端添加联系人设计与交互逻辑分析(220133).mp4
│ │ [8.8]–5.8.8B端界面展示排版(220133).mp4
│ │
│ └─{9}–第9节Web网站案例实现与剖析
│ [9.1]–5.9.1网页设计规范(220133).mp4
│ [9.2]–5.9.2网页的栅格布局(220133).mp4
│ [9.3]–5.9.3网页首页设计及排版(220133).mp4
│ [9.4]–5.9.4网页次级页面设计及排版(220133).mp4

├─06.六、动效设计及MG动画
│ ├─{1}–第六章三维设计与C4D实操
│ │ └─{1}–第1节C4D建模:建模基础与六大应用场景
│ │ #1.1.11#–【打卡115】6.1.7UI运营-建筑类建模设计.pdf
│ │ #1.1.13#–【打卡116】6.1.8UI设计中的文字建模.pdf
│ │ #1.1.15#–【打卡117】6.1.9高级运营设计-剪纸风格.pdf
│ │ #1.1.17#–【打卡118】6.1.10H5类别-食品类建模设计.pdf
│ │ #1.1.19#–【打卡119】6.1.11H5活动页-布尔运算及晶格的使用(S字.pdf
│ │ #1.1.21#–【打卡120】6.1.12运营设计与引导页设计应用.pdf
│ │ #1.1.5#–【打卡112】6.1.4UI图标-三维图标设计.pdf
│ │ #1.1.7#–【打卡113】6.1.5UI图标-火箭建模设计.pdf
│ │ #1.1.9#–【打卡114】6.1.6UI运营-工业元素类建模.pdf
│ │ [1.1.10]–6.1.7UI运营-建筑类建模设计.mp4
│ │ [1.1.12]–6.1.8UI设计中的文字建模.mp4
│ │ [1.1.14]–6.1.9高级运营设计-剪纸风格.mp4
│ │ [1.1.16]–6.1.10H5类别-食品类建模设计.mp4
│ │ [1.1.18]–6.1.11H5活动页-布尔运算及破裂.mp4
│ │ [1.1.1]–6.1.1三维美学原理与课程设置介绍.mp4
│ │ [1.1.20]–6.1.12运营设计应用.mp4
│ │ [1.1.2]–6.1.2三维动态软件在UI设计的应该场景介绍.mp4
│ │ [1.1.3]–6.1.3C4D软件界面与基本操作.mp4
│ │ [1.1.4]–6.1.4UI图标-三维图标设计.mp4
│ │ [1.1.6]–6.1.5UI图标-火箭建模设计.mp4
│ │ [1.1.8]–6.1.6UI运营-工业元素类建模.mp4
│ │
│ ├─{2}–第2节高效建模:样条等建模方法与五大应用场景
│ │ │ #2.2#–【打卡122】6.1.13APP产品形象-生物类建模.pdf
│ │ │ #2.4#–【打卡123】6.1.14综合案例运用.pdf
│ │ │ [2.1]–6.1.13app形象-生物类建模(220135).mp4
│ │ │ [2.3]–6.1.14综合案例运用(220135).mp4
│ │ │
│ │ └─{5}–第六章三维设计与C4D实操第二节
│ │ #2.5.10#–【打卡128】6.2.5运营海报-放样工具的使用.pdf
│ │ #2.5.13#–【打卡129】6.2.7高级运营视觉-文字场景.pdf
│ │ #2.5.2#–【打卡124】6.2.1Banner设计-样条线工具的使用.pdf
│ │ #2.5.4#–【打卡125】6.2.2Banner设计-样条线旋转工具的使用.pdf
│ │ #2.5.6#–【打卡126】6.2.3开屏页(冰淇淋)-曲线工具的使用.pdf
│ │ #2.5.8#–【打卡127】6.2.4运营页(甜甜圈)-笔刷雕刻方法的使用.pdf
│ │ [2.5.11]–6.2.6高级产品形象-三维毛发.mp4
│ │ [2.5.12]–6.2.7高级运营视觉-文字场景.mp4
│ │ [2.5.1]–6.2.1Banner设计-样条线工具的使用.mp4
│ │ [2.5.3]–6.2.2Banner设计-样条线旋转工具的使用.mp4
│ │ [2.5.5]–6.2.3开屏页(冰淇淋)-曲线工具的使用.mp4
│ │ [2.5.7]–6.2.4运营页(甜甜圈)-笔刷雕刻方法的使用.mp4
│ │ [2.5.9]–6.2.5运营海报-放样工具的使用.mp4
│ │
│ ├─{3}–第六章三维设计与C4D实操第三节
│ │ └─{1}–第3节C4D渲染:灯光、材质与贴图设计
│ │ #3.1.10#–【打卡135】6.3.5UV贴图的概念与操作.pdf
│ │ #3.1.2#–【打卡131】6.3.1认识C4D灯光设定.pdf
│ │ #3.1.4#–【打卡132】6.3.2灯光设计的原理剖析.pdf
│ │ #3.1.6#–【打卡133】6.3.3三维中HDR的使用方法.pdf
│ │ #3.1.8#–【打卡134】6.3.4三维材质的介绍与细节.pdf
│ │ [3.1.1]–6.3.1认识C4D灯光设定.mp4
│ │ [3.1.3]–6.3.2灯光设计的原理剖析.mp4
│ │ [3.1.5]–6.3.3三维中HDR的使用方法.mp4
│ │ [3.1.7]–6.3.4三维材质的介绍与细节.mp4
│ │ [3.1.9]–6.3.5UV贴图的概念与操作.mp4
│ │
│ ├─{4}–第六章三维设计与C4D实操第四节
│ │ ├─{1}–第4节C4D动画:克隆动画、动力布料设计与动力学
│ │ │ #4.1.10#–【打卡140】6.4.5动力学-刚体,柔体,碰撞体.pdf
│ │ │ #4.1.12#–【打卡141】6.4.6粒子系统及修改器的使用.pdf
│ │ │ #4.1.2#–【打卡136】6.4.1动画关键帧的基础知识.pdf
│ │ │ #4.1.4#–【打卡137】6.4.2时间线与时间函数.pdf
│ │ │ #4.1.6#–【打卡138】6.4.3运动图形-克隆动画设计.pdf
│ │ │ #4.1.8#–【打卡139】6.4.4运动图形-动态布料的设计方法.pdf
│ │ │ [4.1.11]–6.4.6粒子系统及修改器的使用.mp4
│ │ │ [4.1.1]–6.4.1动画关键帧的基础知识.mp4
│ │ │ [4.1.3]–6.4.2时间线与时间函数.mp4
│ │ │ [4.1.5]–6.4.3运动图形-克隆动画设计.mp4
│ │ │ [4.1.7]–6.4.4运动图形-动态布料的设计方法.mp4
│ │ │ [4.1.9]–6.4.5动力学-刚体,柔体,碰撞体.mp4
│ │ │
│ │ └─{2}–第5节C4D商业:设计落地与进阶
│ │ #4.2.2#–【打卡142】6.5.1实战大案例.pdf
│ │ [4.2.1]–6.5.1实战大案例.mp4
│ │ [4.2.3]–6.5.2C4D在UI中的商业案例.mp4
│ │
│ ├─{5}–第七章动效设计基础
│ │ └─{1}–第1节动效设计基础
│ │ #5.1.10#–【打卡148】7.1.5表达式创建与使用.pdf
│ │ #5.1.12#–【打卡149】7.1.6表达式常用类型.pdf
│ │ #5.1.14#–【打卡150】7.1.7认识AE中的3D.pdf
│ │ #5.1.16#–【打卡151】7.1.83D翻页动效及AI导入AE插件使用.pdf
│ │ #5.1.18#–【打卡152】7.1.9认识AE中的摄像机.pdf
│ │ #5.1.2#–【打卡144】7.1.1动效设计的认知与应用.pdf
│ │ #5.1.20#–【打卡153】7.1.10利用摄像机制作MG片头.pdf
│ │ #5.1.4#–【打卡145】7.1.2加载动画的输出与设置.pdf
│ │ #5.1.6#–【打卡146】7.1.3缓动贝塞尔曲线.pdf
│ │ #5.1.8#–【打卡147】7.1.4运动学动效原理.pdf
│ │ [5.1.11]–7.1.6表达式常用类型.mp4
│ │ [5.1.13]–7.1.7认识AE中的3D.mp4
│ │ [5.1.15]–7.1.83D翻页动效及AI导入AE插件使用.mp4
│ │ [5.1.17]–7.1.9认识AE中的摄像机.mp4
│ │ [5.1.19]–7.1.10利用摄像机制作HUD风格.mp4
│ │ [5.1.1]–7.1.1动效设计的认知与应用.mp4
│ │ [5.1.3]–7.1.2加载动画的输出与设置.mp4
│ │ [5.1.5]–7.1.3缓动贝塞尔曲线.mp4
│ │ [5.1.7]–7.1.4运动学动效原理.mp4
│ │ [5.1.9]–7.1.5表达式创建与使用.mp4
│ │
│ ├─{6}–第七章动效设计基础02
│ │ └─{1}–第2节动画设计案例实操
│ │ #6.1.10#–【打卡159】7.2.5咖啡星空案例(波纹加滑块表达式).pdf
│ │ #6.1.12#–【打卡160】7.2.6火炬甜筒案例(表达式连接器加合成复制).pdf
│ │ #6.1.14#–【打卡161】7.2.7文件传输案例(翻页效果加路径定向).pdf
│ │ #6.1.16#–【打卡162】7.2.8森林小屋案例(伪3D动画加反向时间).pdf
│ │ #6.1.2#–【打卡155】7.2.1标签图标案例(基础属性加路径动画).pdf
│ │ #6.1.4#–【打卡156】7.2.2幸运金币案例(3D功能).pdf
│ │ #6.1.6#–【打卡157】7.2.3告白气球案例(表达式加缓动曲线).pdf
│ │ #6.1.8#–【打卡158】7.2.4该吃药了案例(路径运动加伪3D).pdf
│ │ [6.1.11]–7.2.6火炬甜筒案例(表达式链接器加合成复制).mp4
│ │ [6.1.13]–7.2.7文件传输案例(翻页效果加路径定向).mp4
│ │ [6.1.15]–7.2.8森林小屋案例(伪3D动画加反向时间).mp4
│ │ [6.1.1]–7.2.1标签图标案例(基础属性加路径动画).mp4
│ │ [6.1.3]–7.2.2幸运金币案例(3D功能).mp4
│ │ [6.1.5]–7.2.3告白气球案例(表达式加缓动曲线).mp4
│ │ [6.1.7]–7.2.4该吃药了案例(路径运动加伪3D).mp4
│ │ [6.1.9]–7.2.5咖啡星空案例(波纹加滑块表达式).mp4
│ │
│ └─{7}–第七章03
│ └─{1}–第3节实战项目及开发对接
│ #7.1.12#–【打卡167】7.3.7&7.3.8动效对接开发格式.pdf
│ #7.1.3#–【打卡164】7.3.1&7.3.2APP界面动效.pdf
│ #7.1.6#–【打卡165】7.3.3&7.3.4WEB界面动效.pdf
│ #7.1.9#–【打卡166】7.3.5&7.3.6MG人物行走动画骨骼绑定&走.pdf
│ [7.1.10]–7.3.7动效对接开发格式(一).mp4
│ [7.1.11]–7.3.8动效对接开发格式(二).mp4
│ [7.1.1]–7.3.1APP界面动效(一).mp4
│ [7.1.2]–7.3.2APP界面动效(二).mp4
│ [7.1.4]–7.3.3WEB界面动效(一).mp4
│ [7.1.5]–7.3.4WEB界面动效(二).mp4
│ [7.1.7]–7.3.5MG人物行走动画骨骼绑定(一).mp4
│ [7.1.8]–7.3.6MG人物行走动画走路运动(二).mp4

├─07.七、简历面试与作品集打造
│ ├─{1}–第1节作品集的制作与包装
│ │ [1.1]–8.2.1作品集制作与包装之封面设计(220136).mp4
│ │ [1.2]–8.2.1作品集制作与包装之封面设计(220136).mp4
│ │ [1.3]–8.2.3作品集制作与包装之规范文档(220136).mp4
│ │ [1.4]–8.2.4作品集制作与包装之交互原型(220136).mp4
│ │ [1.5]–8.2.5作品集制作与包装之界面展示(220136).mp4
│ │ [1.6]–8.2.6作品集制作与包装之图标合集(220136).mp4
│ │
│ ├─{2}–第1节设计师的审美与提升
│ │ [2.1]–8.3.1设计师的审美与提升(220136).mp4
│ │ [2.2]–8.3.2设计师的审美与执行(220136).mp4
│ │
│ ├─{3}–第2节简历制作与作品集打造
│ │ [3.1]–8.3.3简历篇个人履历如何写(220136).mp4
│ │ [3.2]–8.3.4简历篇作品集内容节奏(220136).mp4
│ │
│ ├─{4}–第3节UI设计师如何应对面试
│ │ [4.1]–8.3.5面试篇-面试前的准备(220135).mp4
│ │ [4.2]–8.3.6面试篇-STAR法则复盘(220135).mp4
│ │ [4.3]–8.3.7面试篇-面试题如何做(220136).mp4
│ │ [4.4]–8.3.8面试篇如何抉择公司(220136).mp4
│ │
│ └─{5}–加餐
│ [5.1]–01面试话术解答方法(220136).mp4
│ [5.2]–02面试题解析方案(220136).mp4

├─08.八、网易专家指导行业进阶
│ ├─{1}–一、UI设计概述
│ │ ├─{1}–1.认识UI设计
│ │ │ [1.1.1]–1.1.1-什么是UI设计.mp4
│ │ │ [1.1.2]–1.1.2-UI设计的日常工作.mp4
│ │ │ [1.1.3]–1.1.3-UI设计的成长路径.mp4
│ │ │ [1.1.4]–1.1.4-设计师的必备习惯.mp4
│ │ │
│ │ └─{2}–2.面试那些事儿
│ │ [1.2.1]–1.2.1-面试那些事.mp4
│ │ [1.2.2]–1.2.2-准备面试材料.mp4
│ │ [1.2.3]–1.2.3-五大系统-成片.mp4
│ │
│ ├─{2}–二、修炼设计技法
│ │ ├─{1}–1.趣味实战icon设计
│ │ │ [2.1.1]–2.1.1-icon基本规律和基本技法.mp4
│ │ │ [2.1.2]–2.1.2-扁平化icon实际演示.mp4
│ │ │ [2.1.3]–2.1.3-半写实icon设计演示(上).mp4
│ │ │ [2.1.4]–2.1.3-半写实icon设计演示(下).mp4
│ │ │
│ │ ├─{2}–2.从视觉解析一款完整的app设计
│ │ │ [2.2.1]–2.2.1-无线端APP设计演示(上).mp4
│ │ │ [2.2.2]–2.2.1-无线端APP设计演示(中).mp4
│ │ │ [2.2.3]–2.2.1-无线端APP设计演示(下).mp4
│ │ │
│ │ └─{3}–3.华丽动效&动效八要素
│ │ [2.3.1]–2.3.1-华丽的动效设计.mp4
│ │ [2.3.2]–2.3.2-如何制作动效(A).mp4
│ │ [2.3.3]–2.3.2-如何制作动效B.mp4
│ │ [2.3.4]–2.3.2-如何制作动效C.mp4
│ │ [2.3.5]–2.3.2-如何制作动效D.mp4
│ │
│ ├─{3}–设计规范与流程
│ │ ├─{1}–1.设计规范概念及主流平台设计规范
│ │ │ [3.1.1]–3.1.1-设计规范概念及iOS设计规范.mp4
│ │ │ [3.1.2]–3.1.2-Android设计规范.mp4
│ │ │ [3.1.3]–3.1.3-web&h5页面设计规范.mp4
│ │ │
│ │ └─{2}–2.移动端设计规范&Web端设计规范
│ │ [3.2.1]–3.2.1-如何做移动端设计规范(上).mp4
│ │ [3.2.2]–3.2.1-如何做移动端设计规范(下).mp4
│ │ [3.2.3]–3.2.2-切图的基本规范.mp4
│ │
│ ├─{4}–提升用户体验
│ │ ├─{1}–1.用户体验概述
│ │ │ [4.1.1]–4.1.1-用户体验概述.mp4
│ │ │ [4.1.2]–4.1.2-用户体验分析方法.mp4
│ │ │
│ │ └─{2}–2.打造优秀用户体验的UI设计
│ │ [4.2.1]–4.2.1-用户体验设计-成片.mp4
│ │ [4.2.2]–4.2.2-基础篇用户体验设计基础.mp4
│ │ [4.2.3]–4.2.3-优秀篇:舒适顺畅的界面设计1.mp4
│ │ [4.2.4]–4.2.3-优秀篇:舒适顺畅的界面设计2.mp4
│ │ [4.2.5]–4.2.4-B用户体验设计卓越篇1.mp4
│ │ [4.2.6]–4.2.4-B用户体验设计卓越篇2.mp4
│ │
│ ├─{5}–设计审美
│ │ ├─{1}–1.做不丑的设计
│ │ │ [5.1.1]–5.1.1-学会审“丑”.mp4
│ │ │ [5.1.2]–5.1.2-解决设计上的问题.mp4
│ │ │
│ │ └─{2}–2.更美的设计
│ │ [5.2.1]–5.2.1-感受美1.mp4
│ │ [5.2.2]–5.2.1-感受美2.mp4
│ │ [5.2.3]–5.2.1-感受美3.mp4
│ │ [5.2.4]–5.2.2-美的比例.mp4
│ │
│ ├─{6}–打磨设计师求职作品集
│ │ ├─{1}–1.作品集的重要性
│ │ │ [6.1.1]–作品集的重要性.mp4
│ │ │ [6.1.2]–作品集如何体现设计师的能力.mp4
│ │ │
│ │ ├─{2}–2.设计师如何准备自己的作品集
│ │ │ [6.2.1]–设计师如何准备自己的作品集.mp4
│ │ │
│ │ └─{3}–3.不同类型的公司对于设计师作品的要求
│ │ [6.3.1]–不同类型的公司对设计师水平的要求.mp4
│ │
│ └─{7}–品牌设计
│ ├─{1}–1.何为品牌
│ │ [7.1.1]–6.1.1-何为品牌.mp4
│ │
│ ├─{2}–2.品牌设计前期——产品思考
│ │ [7.2.1]–6.2.1-设计思考(上).mp4
│ │ [7.2.2]–6.2.1-设计思考(下).mp4
│ │
│ ├─{3}–3.品牌设立中期——品牌树立
│ │ [7.3.1]–6.2.2-品牌树立(1).mp4
│ │ [7.3.2]–6.2.2-品牌树立(2).mp4
│ │ [7.3.3]–6.2.3-品牌色(3).mp4
│ │ [7.3.4]–6.2.3-品牌色(4).mp4
│ │
│ └─{4}–4.品牌规范
│ [7.4.1]–6.2.3-品牌规范1.mp4
│ [7.4.2]–6.2.3-品牌规范2.mp4

└─09.课件
│ [2.1]–UI-全链路-课程素材合集.pdf

├─一、全链路设计师认知
│ 1-21节中提供的源文件.rar
│ 22-38课件源文件.zip
│ ps【图片素材】.rar
│ ps【源文件】.rar

├─七、简历面试与作品集打造
├─三、商业运营与品牌设计
│ 全链路【第三章】第一周课件 优作参考 3.1.zip
│ 全链路【第三章】第一周课件 优作参考 3.2.zip

├─二、流行风格图标与插画设计
│ 2.3.1情感化设计-情绪表情.rar
│ 建筑引导页-模板.zip

├─五、综合项目实战
├─八、网易专家指导行业进阶
├─六、动效设计及MG动画
├─四、移动端设计规范及交互设计

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源